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# (459) the door to Vault 13 armory #{100}{}{The security door is locked.} #{101}{}{The security door is not locked.} #{102}{}{You manage to unlock the security door.} #{103}{}{You fail to unlock the security door.} #{104}{}{You manage to trigger the passive alert on the door, clamping down the # electronic lock. Good job, chromo.} #{105}{}{You gain 25 experience points for picking the lock.} {100}{}{ セ キ ュ リ テ ィ ド ア に は 鍵 が か か っ て い る} {101}{}{ セ キ ュ リ テ ィ ド ア に 鍵 は か か っ て い な い} {102}{}{ セ キ ュ リ テ ィ ド ア の 鍵 を 何 と か 解 除 し た} {103}{}{ セ キ ュ リ テ ィ ド ア の 鍵 を 解 除 で き な か っ た} {104}{}{ 扉 の 自 動 警 戒 装 置 が 作 動 し て 、 電 子 ロ ッ ク が か か っ て し ま っ た 。 よ く や っ た な 、 バ ー カ} {105}{}{ 経 験 値 25 ポ イ ン ト を 得 た 。 鍵 を 外 し た}
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/587.html
# (607) Radio control computer in the Vats #ll #{100}{}{The computer says RADIO CONTROL.} #{101}{}{ It looks like the radio channels have been shut down.} #{102}{}{ Radio channel control seems to be on.} {100}{}{ コ ン ピ ュ ー タ ー の 表 示 :「 無 線 コ ン ト ロ ー ル 」} {101}{}{ 無 線 チ ャ ン ネ ル は シ ャ ッ ト ダ ウ ン さ れ た よ う だ} {102}{}{ 無 線 コ ン ト ロ ー ル の チ ャ ン ネ ル に 接 続 し て い る よ う だ} # ll #{103}{}{You switch the radio channels on.} #{104}{}{You switch the radio channels off.} #{105}{}{You flip some switches but can t get the radio channel selectors to change.} {103}{}{ 無 線 チ ャ ン ネ ル を オ ン に し た} {104}{}{ 無 線 チ ャ ン ネ ル を オ フ に し た} {105}{}{ い く つ か ス イ ッ チ を 入 れ て み た が 、 無 線 チ ャ ン ネ ル セ レ ク タ ー に 変 化 は な か っ た}
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/649.html
New Vegas DLC 第4弾/Lonesome Road 概要 クエスト獲得経験値について 新アイテム武器 防具 新Perks マップポイント 実績/トロフィー 新アイテム製作レシピ作業台 キャンプファイヤー リロードベンチ スノードーム 収集系チャレンジED-Eパワーアップ 弾頭ハンター ユリシーズ・オデッセイ ノスタルジア 子供のころのように リンク 概要 日本では2012年1月17日より提供 価格はXbox版は800マイクロソフトポイント、PS3版は1,200円 公式サイトの紹介 (以下引用) Lonesome Roadでは元の6人目の運び屋、ユリシーズからの接触から始まる。彼はFallout New Vegasでプラチナチップを運ぶことを拒否した男。なぜ運び屋としての仕事を拒否したのか?地震と嵐に閉ざされたザ・ディバイドへ向かう仕事を引き受けたら理由を話すという。この仕事を受けるかはあなた次第だ。 ザ・ディバイドへの道のりは危険に満ちており、足を踏み入れた者は僅かで戻ってきたものはいない。リスクを追ってまで己の過去を探しだすのか?持ちうる全ての武器や装備を揃えよう、しかしコンパニオンは置いていけ……この道は独りで歩かなければならない。 レベルキャップ +5 (DLC 第1弾 Dead Money、第2弾 Honest Hearts、第3弾 Old World Blues と合わせて50に) プレイにはパッチ1.4の導入が必須。要注意:PS3の日本版パッチ1.4は、海外版1.4および1.3とは大きく異なる模様。さらに1.2の大部分の内容まで消滅している。 クエスト The Reunion The Silo The Job The Launch The Tunnelers The Divide The Courier The End The Apocalypse エンディング(Lonesome Road) +獲得経験値について 獲得経験値について 各クエストの獲得経験値は、ディバイド突入時のプレイヤーのレベルによって変動する(他のDLCも同じ)。 レベル 基礎経験値 1~4 3000 5~9 5000 10~14 7500 15~19 10000 20~24 12000 25~29 14000 30~34 16000 35~39 18000 40~44 21000 45~50 22000 この基礎経験値に、一定の係数を掛けたものが各クエストの獲得経験値になる。 クエスト 係数 The Silo 0.1 The Job 0.1 The Launch 0.2 The Tunnelers 0.1 The Divide 0.2 The Courier 0.1 The End 0.2 The Apocalypse 0.2 最後の二つのクエストは択一なので、合計獲得経験値はちょうど基礎経験値の値になる。 新アイテム 武器 H&Hツール・ネイルガン アークウェルダー インダストリアル・ハンド ウエストブレード オールドグローリー グレートベア ショルダーマウント型マシンガン フィスト・オブ・ラオー フィスト・オブ・ザ・ノースラオー (Wild Wasteland) フラッシュバン フレアガン ブラッドナップ ボウイナイフ レーザー起爆装置 レッドグレア レッドビクトリー 梱包爆薬 防具 エリート・ライオットギア エリート・ライオットギア・ヘルメット キャリア・ダスター スコーチ・シエラ・パワーアーマー マークド・スカウトアーマー マークド・トライバルアーマー マークド・トルーパーアーマー マークド・パトロールアーマー マークド・ビースト・トライバルヘルメット マークドビースト・アイ・ヘルメット マークドビースト・フェイス・ヘルメット マークドビースト・ヘルメット マスク ユリシーズ・ダスター ユリシーズ・マスク ライオットギア ライオットギア・ヘルメット 改良型ライオットギア 改良型ライオットギア・ヘルメット 合衆国陸軍コンバットアーマー 合衆国陸軍将軍の服 第87部族のアーマー 新Perks レベルアップ PerksAlertness Walker Instinct Irradiated Beauty Voracious Reader Lessons Learned Tunnel Runner Roughin It Burden to Bear Broad Daylight Certified Tech Ain t Like That Now Just Lucky I m Alive Thought You Died スペシャル PerksThe Bear-Slayer Dead Man s Burden Divide Survivor Lonesome Road Marked Scourge of the East コンパニオン PerksCamarader-E マップポイント 画像クリックで拡大 地名 No. 備考 アシュトンサイロ・コントロール・ステーション 12 アバドンの洞くつ 2 キャニオンのスクラップ場への道 26 チャレンジ「最果ての地」対象外 クーリエズ・マイル 1 クーリエズ・マイルへの道 20 クロウズネスト 9 下水処理場 6 ゴミ処理場 4 サードストリート自治ビル 8 サンストーンタワー屋上 5 ジャンクション7・サービスエリア 25 ハイロードエントランス 17 崩壊したオーバーパストンネル 15 崩壊したハイウェイ・インター 13 ホープヴィル・ミサイル基地 - 積載ステーション 21 ホープヴィル・ミサイル基地 - 西エントランス 16 ホープヴィル・ミサイル基地 - 東エントランス 19 ホープヴィル・ミサイル基地本部 10 ホープヴィル・ミサイルサイロ - バンカー 18 ホープヴィル・ミサイルサイロ - バンカーエントランス 22 ボックスウッドホテル屋上 3 マークドマン基地 14 マークドマン・キャンプ 11 マークドマン前哨基地 24 マークドマン補給基地 23 ユリシーズテンプル 7 あちこちで見られる旧アメリカ軍のマークには意味があり、赤は危険地帯(マークドマンキャンプや弾頭の爆発で敵が追加される所など)、青はアイテムや安全地帯(的な建物のある所)が近くにある事、白は通り抜けできるルート(特にストーリーに関わる重要な)がある事を示しています。 そのほか、展開によってはモハビ・ウェイストランドのマップに以下のポイントが追加される。 ドライウェルズ ドライウェルズに向かう船- ロング15 ロング15へのゲート 実績/トロフィー ED-Ecated Condemned to Repeat It Hometown Hero Rocket s Red Glare Warhead Hunter 新アイテム製作レシピ 太字は本編では製作に使用できなかった素材。 作業台 名称 材料 スキル 備考 スキル雑誌 TODAY Sドクター ワンダーグルー (1), 白紙の雑誌 (1) Repair 25 Perk Voracious Reader最低一冊は元の雑誌を持っている必要あり スキル雑誌 いなくなれ! Perk Voracious Reader最低一冊は元の雑誌を持っている必要ありラ・ファントマ! を入手 スキル雑誌 ウィークリー・セールスマン Perk Voracious Reader最低一冊は元の雑誌を持っている必要あり スキル雑誌 カギ師の友 スキル雑誌 テイルズ・オブ・シボリー Perk Voracious Reader最低一冊は元の雑誌を持っている必要あり騎士物語を入手 スキル雑誌 トゥルー・ポリスストーリー Perk Voracious Reader最低一冊は元の雑誌を持っている必要あり スキル雑誌 フューチャーウェポン・TODAY スキル雑誌 プログラマ・ダイジェスト スキル雑誌 ボクシング・タイム スキル雑誌 ミーティングピープル スキル雑誌 ミルサープ・レビュー スキル雑誌 愛国者の料理本 スキル雑誌 若者の人生 スキル雑誌 修理の天才 フィスト・オブ・ラオー ラオーの鋭爪 (1) Unarmed 75 梱包爆薬 センサーモジュール (1), ピストル用ガンパウダー (25), 弾頭(25), 廃電子機器(1) Explosives 25 自動注入スーパースティムパック スーパースティムパック (1), センサーモジュール (1) Science 100 自動注入スティムパック スティムパック (1), センサーモジュール (1) Science 75 変換 ミサイルからロケット (2) ミサイル (1) Science 30 変換 白紙の雑誌から本 白紙の雑誌 (1) Repair 15 Perk Voracious Reader戦前の本を入手 キャンプファイヤー 名称 材料 スキル 備考 炎の下剤 ウォッカ (1), ハラペーニョ (1), ホワイトホースネトル (1) Survival 25 蛇用止血帯 バッファロー・カボチャの種 (1), 手術用チューブ (1) Survival 30 ビタードリンク サンセット・サルサパリラの空ビン (1), ザンダールート (1), ブロックフラワー (1) Survival 15 要:ビタードリンクレシピ ラッシュウォーター きれいな水 (1), ジェット (1) Survival 50 リロードベンチ 名称 材料 スキル 備考 HEロケット弾薬 コンダクター (1), チェリーボム (2), プライマー .50口径弾 (2) Science 65 クギ (5) 廃棄部品 (1) Guns 50 ロケット弾薬 コンダクター (1), チェリーボム (1), プライマー .50口径弾 (1) Science 50 焼夷ロケット弾薬 コンダクター (1), 火炎放射器燃料 (2), プライマー .50口径弾(1) Science 65 分解 ロケット コンダクター (1), チェリーボム (1), プライマー .50口径弾(1) Repair 50 スノードーム スノードーム - ロンサムロード…ジャンクション7・サービスエリア奥の部屋、倒れた棚の中。そばにプログラマ・ダイジェストもある。 手に入れると同時に、その場で2,000キャップを入手。ラッキー38のジェーンに渡すことはできずキャップももらえないが、ジェーンがいなくても自動的に飾られる。 収集系チャレンジ ED-Eパワーアップ 壊れたアイボットからアイボット・アップグレード回路基板を手に入れる度に、ED-Eのコンパニオンperk Camarader-E がランクアップする。壊れたアイボットは電気のショートする音を発しているので、手がかりになる。 5個とも集めると実績・トロフィー ED-Ecated が解除。 場所 サブポイント 詳細・備考 ホープヴィル・ミサイルサイロ - バンカーエントランス ホープヴィル・ミサイルサイロ クエスト The Silo で "REACTOR" の掲示がある通路の途中。ターミナル (油圧アクセス-レベル3) の右下 ホープヴィル・ミサイル基地本部 北西の部屋、北東の机の下 アシュトン・サイロ・コントロール・ステーション アシュトン・ミサイルサイロ HARDターミナルでロックを外して入れる部屋 サードストリート自治ビル 都市下水路の中 アバドンの洞くつ ザ・ディバイド 洞窟入口の南東、弾頭の後ろ。弾頭を起爆した後はパイプの入口に向かって左側の壁際(弾頭のさらに南東、ワールドマップではアバドンの洞窟とサンストーンタワー屋上の中間あたり)に落ちている 弾頭ハンター クエスト The Job で手に入るレーザー起爆装置を使い、弾頭を起爆させる。 位置は上記のマップ (黄色の▲)、および以下の動画を参照。 進行上、必ず破壊しなければならないものもある。 地面だけでなく、崖に埋もれている場合もあるので注意。 外部マップ上にあるのは全30個中24個で、最後の6個はクエストの最終地点にまとめて置かれている (後で訪れることもできる)。区域別の数はホープヴィル…5個、ハイロード…4個、クーリエズ・マイル…2個、ザ・ディバイド (アバドンの洞くつまで)…5個、ザ・ディバイド (ユリシーズテンプル前まで)…8個、ユリシーズテンプル内…6個。 爆弾だけあって爆発範囲はかなり広いので、起爆時には十分距離を取ること。逆に敵が出現する場所では巻き込むこともできる。 30個とも破壊すると実績・トロフィー Warhead Hunter が解除。 ユリシーズ・オデッセイ ユリシーズの残したホロテープ。全6個 場所 NO. 詳細・備考 積載ステーション Y-17.15 倒れたトラックそばの道具箱 クロウズネスト Y-17.16 キャンプファイヤーそばのがれきの上 サードストリート自治ビル Y-17.17 自治ビルの北の倒れたビルの天井側の通路の奥、斜めに立てかけられたマットの下に隠れるようにある マークドマン補給基地 Y-17.21 補給基地北のT字路を東に行ったフェンスの奥の棚の上 ジャンクション7・サービスエリア Y-17.22 崩れ落ちたトンネルの奥、キャンプファイヤーのそばの岩の上 サンストーンタワー屋上 Y-17.23 屋上から折れた鉄塔を二つ進んだ先の机の上 ノスタルジア ザ・ディバイドに残された日誌を探す。全10個 ターミナルのログを読むものと、落ちていたり入れ物の中にあるメモを拾うものがあるので注意。 場所 タイトル 詳細・備考 サンストーンタワー屋上 フォスター上等兵の日誌 屋上から降りて南東の斜めになったビルの中、そばに白骨があるダッフルバッグの中 サードストリート自治ビル トレジャー・ターミナルのオフィス 折れた鉄塔の先のターミナル アバドンの洞くつ サンフラワー・サマーズの日記 洞窟に入ってすぐの広場、岩陰のにあるスペースのスーツケースの中 ボックスウッドホテル屋上 ミッション報告 屋上を下りて北東に見える青いトラックの向こう、白骨のそばのダッフルバッグの中 下水処理場 NCRラジオ救難ビーコン がけの下の水を排出する排水溝の左の道を進んだ先にあるダッフルバッグの中 ゴミ処理場 NCRレンジャー作戦報告 池の東の鉄塔をつたい倒れたビルに登り、通路を抜けて右に行った先の金属の箱の横のダッフルバッグの中 ゴミ処理場 NCRレンジャー作戦報告‐付録 池の東の鉄塔をつたい倒れたビルに登り、通路を抜けて右に行った先のベッドの横のダッフルバッグの中 ゴミ処理場 ジャッキーのコンピュータ 池の東の鉄塔をつたい倒れたビルに登り、通路を抜けて左に行った先のターミナル ゴミ処理場 このメモを見つけた者へ… ゴミ処理場内部、北東の道に進み分かれ道を左にいったところにある死体のそばのメモ 下水処理場 主任のターミナル 下水処理場内部、一番奥の部屋のターミナル 子供のころのように ザ・ディバイドにあるラルフィ・ザ・ロボットのポスターをすべて発見する。全20枚。 チェックするとED-Eが反応する。 場所 詳細・備考 ホープヴィル・ミサイルサイロ-バンカーエントランス ED-Eの起動に使うターミナルのすぐそばの壁 ホープヴィル・ミサイル基地-西エントランス ガソリンスタンド跡のガレージ ホープヴィル・ミサイル基地-西エントランス ホープヴィル女性用バラックの奥の部屋 ホープヴィル・ミサイル基地本部 基地の外壁、北の壁面の窓に打ち付けられた板 マークドマン・キャンプ FT地点から東にあるフェンスを南に進んだ3つ目の建物の壁 マークドマン前哨基地 マークドマン前哨基地二階の外壁南、壊れた窓の外に足場がある マークドマン前哨基地 前哨基地の少し東から入る地下室の奥の壁 マークドマン補給基地 補給基地北のT字路を東に行ったフェンスの奥の壁 崩壊したオーバーパストンネル 入ってすぐ左の倒れたトラックの奥の壁 クロウズネスト キャンプファイヤー近くの壁面 ジャンクション7・サービスエリア FTして目の前の建物の外壁の南東側 アシュトンサイロ・コントロール・ステーション 東に行った広場にある大きな建物の二階、北西の柱 サンストーンタワー屋上 タワー内部、三階のドアのついた部屋の壁 クーリエズ・マイル クーリエズ・マイルに入って右の壁沿いに進み、床屋のカラーポールをひとつ越えた先にある、ほぼ壁だけ残った建物の倒れた机のそばの壁 サードストリート自治ビル 鉄塔をのぼり進み、さらに都市下水路を抜けた先の部屋の奥の壁 サードストリート自治ビル ビルの北西の傾いた2階建ての建物、階段を登って右に行った所のファイルキャビネットや机で少し隠れた壁 ボックスウッドホテル屋上 埋もれたビル郡のベッドのある部屋の壁 ゴミ処理場 ゴミ処理場入り口横のビルの壁 ゴミ処理場 ゴミ処理場南の倒壊したビルの中、救急箱や弾薬箱そばの壁 下水処理場 下水処理場内部の一番奥の部屋の壁 リンク The Vault (英wiki)
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/390.html
# (313) skeleton of a dead alien body #{100}{}{A frozen corpse.} #{101}{}{This is definitely not of terrestrial origin.} #{102}{}{This body might be some kind of genetic experiment.} #{103}{}{What? It s a dead body.} #{104}{}{This frozen body looks odd.} {100}{}{ 凍 結 し た 死 体} {101}{}{ 断 じ て 地 球 生 ま れ の も の で は な い} {102}{}{ 何 ら か の 遺 伝 実 験 の 結 果 、 こ の よ う な 体 に な っ た の か も し れ な い} {103}{}{ ん ? 死 体 か} {104}{}{ 妙 な 形 の 死 体 だ}
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/377.html
# (300)Glow level 3 supply depot door #{100}{}{These doors have been blasted by the nuclear warhead.} #{101}{}{The door is welded too tight for you to open it.} {100}{}{ こ こ の 扉 は 核 弾 頭 の 爆 発 を 喰 ら っ て い る} {101}{}{ 扉 は ぴ っ た り く っ つ い て い て 開 か な い}
https://w.atwiki.jp/fallout_jp/pages/366.html
# (70)Ghoul dorr guard {1099}{}{?} {1199}{}{ [この人が教えられることはない]} #{100}{}{You see a ghoul guard.} {100}{}{ グ ー ル の ガ ー ド だ} #{111}{}{The doors don t open until dark.} #{102}{}{OK. Nice meeting you, too.} #{103}{}{Huh?} {111}{}{ 暗くなるまで扉は開かん。} {102}{}{ そうか。じゃあまたな。} {103}{}{ ほへ?} #{104}{}{I m on duty. If you want to see Set, you gotta do it inside.} {104}{}{ 警備中だ。Setに会いたいのなら中に入れ。} #{105}{}{The door is locked. You ll have to come back later when it s dark.} #{106}{}{Thanks.} #{107}{}{Huh?} {105}{}{ 今は通れん。暗くなるまで待つんだな。} {106}{}{ どうも。} {107}{}{ ほへ?} #{108}{}{I told you to leave. Your kind is not wanted here.} #{109}{}{Right.} #{110}{}{Myuh!} {108}{}{ 帰れと言っている。人間などお呼びじゃない。} {109}{}{ そうだな。} {110}{}{ まいうー} #{101}{}{Go away! You re not wanted here.} #{112}{}{I need to get in there. Is there any way you can help me?} #{113}{}{Hmm, OK.} #{114}{}{Ugh!} {101}{}{ 失せろ。お前に用はない。} {112}{}{ 中に入りたいんだ。なんとか手を貸してもらえないだろうか。} {113}{}{ んー、分かった。} {114}{}{ うっ} #{115}{}{Well, I guess it can t hurt.} {115}{}{ まあ、痛いわけないわな。} #{116}{}{I wish I could help you, but Set would tan my ass if I did. # You know how it is . . . always gotta do what the big guy says.} {116}{}{ そうしてやりたいのは山々なんだが、後でSetにケツをしばかれて しまうからな。想像つくだろ・・・常にお偉いさんの言うとおりにせ ねばならんのだ。} #{117}{}{Yeah, I understand. Thanks.} {117}{}{ そうか、分かったよ。どうも。}
https://w.atwiki.jp/fallout3jp/pages/4.html
ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_174_ja.html たとえば、#news(wiki)と入力すると以下のように表示されます。 ドラゴンクエストけしケシ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ダンカグ】エンブレムとは?カードの違いと入手方法まとめ【東方ダンマクカグラ】 - AppMedia(アップメディア) 【グランサガ】リセマラ当たりランキング - グランサガ攻略wiki - Gamerch(ゲーマチ) SlackからWikiへ!シームレスな文章作成・共有が可能な「GROWIBot」リリース - アットプレス(プレスリリース) 【ウマ娘】フジキセキの育成論|URAシナリオ - Gamerch(ゲーマチ) ポケモンBDSP(ダイパリメイク)攻略wiki - AppMedia(アップメディア) 【ひなこい】最強ひな写ランキング - ひなこい攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) モンハンライズ攻略Wiki|MHRise - AppMedia(アップメディア) サモンズボード攻略wiki - GameWith 【まおりゅう】最強パーティー編成とおすすめキャラ【転スラアプリ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スタオケ】カード一覧【金色のコルダスターライトオーケストラ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【スマブラSP】ソラのコンボと評価【スマブラスペシャル】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ブレフロレゾナ】リセマラ当たりランキング【ブレイブフロンティアレゾナ】 - ブレフロR攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 【ポケモンユナイト】サーナイトの評価と性能詳細【UNITE】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウインドボーイズ】リセマラ当たりランキング(最新版) - ウインドボーイズ攻略Wiki - Gamerch(ゲーマチ) 仲村トオル、共演者は事前に“Wiki調べ”(オリコン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【ENDER LILIES】攻略チャートと全体マップ【エンダーリリィズ】 - Gamerch(ゲーマチ) 【ウマ娘】あんしん笹針師の選択肢はどれを選ぶべき? 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https://w.atwiki.jp/fallout2/pages/21.html
#{100}{}{The air smells rank, with the oder of metal and blood.} #{101}{}{You gain } #{102}{}{xp for finding Vault 13.} {100}{}{空気は鉄と血の混じった臭いでよどんでいる} {101}{}{経験値 } {102}{}{ポイントを得た。Vault 13を発見した}
https://w.atwiki.jp/fallout3/pages/226.html
New Vegas/コンパニオン 一緒に旅をしてくれる仲間です。 非人間コンパニオン一体と、人間コンパニオン一人まで同時に連れ歩けます。 一時的に仲間になってくれるコンパニオンもいます。 それぞれ所属する組織が設定されており、プレイヤーが所属勢力と敵対している場合は連れて行けません。攻撃されてしまうこともあります。 前作よりも雇うための条件(能力値やクエストのクリア等)が若干複雑になり、さらに雇用後に発生するコンパニオン専用クエストをクリアすることで何らかの変化が起きるようになります。 なお、コンパニオン専用クエストのトリガーが、他のクエストの完了によって入手できる隠しポイントだった場合、そのコンパニオンをつれていない状態で該当クエストを完了しすぎてしまったり、クエストを(コンパニオンにとって)都合の悪いように進めてしまい隠しポイントを一定数入手できなかった場合、コンパニオン専用クエストを発生させることが不可能になってしまいます。 パッチ1.2適用後の現在では、コンパニオンのレベルはプレイヤーレベルの3/4となっています。 デフォルトの装備よりも強い装備を渡せば使ってくれます(武器の強さはDPSで判定されます)。銃は弾を持たせなければ使ってくれません。コンパニオンに持たせた武器は基本的にCNDが劣化しません。よって、サープラス弾などを持たせても武器のCON低下を気にすることなく威力増加効果のみを活かすことができます。 ただし敵からの攻撃が装備中の武器そのものにダメージを与えた場合は前作同様CNDが低下し、CNDが0になるとコンパニオンはその武器を捨ててしまいます。特に爆発系の武器で攻撃された場合にCNDが低下しやすい模様。ユニーク武器を持たせる際には注意。攻撃力で若干劣る様な別の武器をセカンドとして持たせておけば、メインとして持たせた武器のCND低下時に持ち替えてくれるので保険になります。(一瞬で耐久ゼロにされた場合は落としてしまうのでその限りではないが、耐久50%以上からはほぼ起こらない) 防具に関しては、敵の攻撃を受けてもCONは低下しません。 また前作から引き続き、コンパニオンはパワーアーマー訓練を必要としません。 ただし異なる勢力の防具は装備(所持)してくれません。 回復方法:戦闘が終わるとHPを自動的に全回復しますが、戦闘中に受けた毒による継続ダメージは残ります。 ハードコアモードがONのときにHPが尽きると死んでしまいます。OFFのときは気絶後、戦闘終了とともに復活します。 プレイヤーのCharismaが高いほどコンパニオンは強くなります(DTと攻撃力に(プレイヤーのCharisma)×5%のボーナス)。 行方不明になったコンパニオンとの合流方法:各キャラの初期場所か、ラッキー38の自宅にいます。どうしても見つからない場合:Vault 22 のエレベータで5F害虫駆除へ行くと、目の前に「その場で待機」状態で立っていることがあります。なお、エレベータの起動には Repair スキルが50必要です。どうやらこのエレベータ使用時にコンパニオンのチェックが必ず入るようで、どんな状況でもここに連れてきてくれるようです(XBox 360版のブーンで確認できたが、アップグレード後のED-Eはいなかった)。 パッチ1.4にてコンパニオン解散ターミナルがガンランナーとラッキー38に設置されました。このターミナルを使えば、雇用中のコンパニオンがどこにいようとも、彼らを初期場所に強制送還できます。 人間コンパニオンアルケイド・ギャノン (Arcade Gannon) 35歳/男性 クレイグ・ブーン (Craig Boone) 26歳/男性 ベロニカ・サンタンジェロ (Veronica Santangelo) 27歳/女性 ラウル・テハダ (Raul Tejada) 230歳/男性 リリー・ボーウェン (Lily Bowen) 202歳/女性 キャス / ローズ・オブ・シャロン・キャシディー (Cass / Rose of Sharon Cassidy) 37歳/女性 非人間コンパニオンED-E (Eyebot Duraframe Subject E) 6歳 レックス (Rex / Cyber-Hound Mk. III, LEO Support Model, Serial Number B955883) 209歳 DLCのコンパニオンDead Moneyクリスティーン (Christine Royce) 女性 ディーン・ドミノ (Dean Domino) 男性 ドッグ&ゴッド (Dog & God) Honest Heartsフォローズ・チョーク (Follows-Chalk) 男性 ウェイキング・クラウド (Waking Cloud) 女性 ジョシュア・グラハム (Joshua Graham) 男性 Old World Bluesロキシー (Roxie) 女性 Lonesome RoadED-E (Eyebot Duraframe Subject E) 一時コンパニオンサニー・スマイルズ (Sunny Smiles) トルーディ (Trudy) ハルフォード上等兵 (Halford) ビーグル保安官代理 (Beagle) ビクター (Victor) ニール (Neil) NCR兵(兵士/レンジャー) ローガン 雇われボディガード リンク 人間コンパニオン アルケイド・ギャノン (Arcade Gannon) 35歳/男性 人物 アポカリプスの使徒の医師 武器 プラズマディフェンダー, リッパー 防具 アルケイドの白衣 (DT 0), メガネ ボーナスPerk Better Healing:アイテム使用でのHP回復に+20%のボーナスを得ます。 初期場所 オールド・モルモンフォート (フリーサイド内) 関連クエスト For Auld Lang Syne 仲間にする方法 [A] Speech 75以上の選択肢を選ぶ[B] INT 1で会話する (ファイヤーアントのネクターやディクソンのウィスキーで下げられる)[C] Perk Confirmed Bachelor を取得して選択肢を選ぶ[D] フリーサイドの評判を上げる (クエスト High Times など)※上記の条件を満たしてもシーザー・リージョン勢力から好評を得ていると仲間にならない。その際はNCRの服を着て話をすれば仲間になってくれる S.P.E.C.I.A.L. 6, 6, 4, 6, 10, 6, 4 :HPは170→330 tag skills Energy Weapons 51→100, Medicine 59→100, Melee Weapons 51→100 解説 父親はエンクレイヴに所属していた。見た目に反して近接戦闘の適性もある突撃させるにはHPが低いためEnergyWeapon使いとしての運用が無難(灰又は粘液が嫌ならガウスライフルを渡せばいい)。具体的な思想はないが無意味な殺生を嫌っており、シーザー・リージョンに協力したり虐殺的な選択肢を取るとあきれてその瞬間に離脱してしまうのが特徴 (持たせていた武器や防具も全て返され、正式に絶交される)。「皮肉も言う理屈っぽい常識人」という、Fallout としては極めて珍しい性格の人物。要するに普通の人。 備考 専用クエスト For Auld Lang Syne を最後まで進めると、どのようなルートにしろ同時にアルケイドはコンパニオンから離脱して連れ歩けなくなってしまう (敵対するわけではない)。クエスト完了後もコンパニオンとして連れ歩ける方法もあるが (バグ参照)、本来の挙動ではない。その他の再雇用できた一例:NCRに協力させて、オールド・モルモンフォートに残るよう説得 (Speech 80) する。※ラッキー38で、ED-E・レックスを連れた状態で雇おうとするとその選択肢が出ない。ED-E・レックスを解雇してから話し掛けると雇うことができるので、その後雇い直せば特に問題はない。 クレイグ・ブーン (Craig Boone) 26歳/男性 人物 元NCRのスナイパー 武器 ブーンのスコープ付ハンティングライフル, マチェット 防具 傭兵服・グラント (DT 1)→第一偵察隊アサルトorサバイバルアーマー (DT 15), 第一偵察隊のベレー帽, サングラス ボーナスPerk Spotter:プレイヤーが狙っていると敵対的なターゲットが強調されます。(ズームした際に、画面内の敵が赤く発光して見える。夜間や保護色の敵に対し極めて有効。) 初期場所 ノバック 関連クエスト One for My BabyI Forgot to Remember to Forget 仲間にする方法 彼のクエスト One for My Baby をクリアして、連れて行く。※上記の条件を満たしてもシーザー・リージョン勢力から好評を得ていると仲間にならない。その際はNCRの服を着て話をすれば仲間になってくれる S.P.E.C.I.A.L. 7, 7, 5, 1, 3, 7, 6 :HPは230→315 tag skills Guns 48→100, Melee Weapons 48→100, Sneak 48→100 解説 「元」となってはいるが、扱いは今でもNCR所属。妻の仇としてシーザー・リージョンを強く憎んでおり、ブーンを連れている間はリージョンと強制的に敵対状態となる。比較的序盤に雇うことができ、能力も優れているため頼りになる存在。本人は苦手と言っているが、実際は敵との距離に応じて近接武器も多用する。得意と自認する射撃も抜群の精度を誇る「逃がしたか」詐欺の人 (カウボーイ・リピーターだとガン=カタじみた挙動と性能を見せてくれる)。解雇するとノバックにあるモーテルのブーンの部屋へと帰る。NCRの防具を装備可能。I Forgot to Remember to Forget 発生条件のポイントを進めると「カーラへ」というメモを持つようになる (プレイヤーが読むにはブーンを殺す必要がある)。比較的序盤で仲間にできる上にかなり強いのでとても頼れるのだが、仲間にするとシーザー・リージョン関係のイベントに多大な影響が出てしまうのが最大の欠点。 備考 専用クエスト I Forgot to Remember to Forget を最後まで進めると、デフォルトの防具が傭兵服からNCRのレンジャー仕様のものへと変化する。※いくつかのリージョンの拠点に近づくと特殊会話が発生するが、この際ブーンが話しかけてくる前にファストトラベルしてしまうと以後行方不明となってしまう。部屋にも戻らず、FTし直しても現れないので要注意。行方不明になっても焦らずその場で待機し続ければ追いかけてくる。リージョンからの評価を上げると、リージョンの犬とは一緒に仕事をできないなどということ言われ、返答次第では二度と仲間にできなくなる。 ベロニカ・サンタンジェロ (Veronica Santangelo) 27歳/女性 人物 BOSのスクライブ 武器 パワーフィスト, 10mmピストル 防具 ベロニカのローブ (DT 6), ベロニカのフード (DT 0) ボーナスPerk Scribe Assistant:ベロニカとの会話から作業台のアイテムを作成できます。 初期場所 ボルダーシティ北西の第188交易所 関連クエスト I Could Make You Care 仲間にする方法 BoSについての質問で批判的なことを言わなければ連れて行ける。BoSと敵対している場合は雇った直後に絶交され雇えない。 S.P.E.C.I.A.L. 7, 5, 6, 3, 6, 7, 3 :HPは215→395 tag skills Energy Weapons 46→100, Science 48→100, Unarmed 48→100 解説 一見貧弱な装備構成だが、今作では格闘武器が恐ろしく強力なため近距離では頼れる。ゼロ距離の鬼、かつ初期の遠距離用装備が弱い為にインシネレーターからパルスガンまで幅広くEnergy Weaponsを使ってくれる。(PS3版では「遠距離攻撃」と指示を出していても殴りに行くが、強力なEnergy Weaponsを持たせた上で「近距離攻撃」→「遠距離攻撃」に指示切り替えを行うと遠距離専門に固定出来る。10mmピストルに装備を戻しても同様。武器を持たせてから指示を切り替える必要がある) 備考 I Could Make You Care の選択肢により、防御力 (DT+4) or Unarmed 攻撃速度 (+30%) が上昇する。ホワイトグローブ協会の服 or フォーマルな服を渡すと Scribe Counter を教えてもらえる (入手不可になる場合あり、バグの項も参照のこと)。DLC「Dead Money」クリア後に「エリヤのホロメッセージ」を持った状態で、「あんたのことを話してほしい」からエリヤについて聞き「今どこにいる?」を選択すると (すでに聞いていても、もう一度行う必要あり)、会話の最初の項目に「エリヤをみつけた」が追加される。そのままメッセージを渡すとベロニカがPerk「Elijah's Last Words」(Melee攻撃速度2.5倍、25%の確率でノックダウン)を習得。尚、Elijah s Last Wordの効果が適用されるのはMeleeWepon装備時のみ。 ラウル・テハダ (Raul Tejada) 230歳/男性 人物 メキシカン・グールエンジニア 無所属 武器 .44口径マグナムリボルバー, 金属パイプ 防具 チコ石油ジャンプスーツ (DT 1) ボーナスPerk Regular Maintenance:武器と防具の劣化が50%遅くなる。A. Full Maintenance:武器防具の劣化が75%遅くなる。修理服の上にアーマーを付けた服装に変化B. Old Vaquero:レバーアクション、リボルバー攻撃速度アップ (カウボーイ服) 初期場所 ブラックマウンテンの刑務所 関連クエスト Crazy, Crazy, Crazy、Old School Ghoul (ミニ) 仲間にする方法 Crazy, Crazy, Crazy にて手に入る鍵を使用、または刑務所内のターミナルから扉のパスワードを手に入れ救出する。 S.P.E.C.I.A.L. 6, 6, 4, 2, 7, 8, 5 : HPは280→320 tag skills Guns 96→100, Repair 90→100, Science 90→100 解説 フルネームはラウル・アルフォンソ・テハダ。元カウボーイ。ヘヴィな過去を背負い、グールと化しつつも理性を保ったまま老境に達するまで生き延びた男。その老獪さは紳士的な態度で皮肉を垂れるという形となって現れる。主人公を「ボス」「あんた」と呼びつつ、適切な信頼感を感じさせてくれる。いろいろな面で前作のカロンを彷彿とさせるキャラクター。武器防具の修理もしてくれるが、別れてラウルの小屋へ戻った状態で頼まなければならない。また、能力が上がり切るとナイト少佐と同じく限界まで修理してくれる。シーザー・リージョン側でプレイする場合の救世主である。デフォルト装備が.44口径マグナムリボルバーなので、ある程度までの敵には余裕で対処できる。さすがはベテランのカウボーイといったところか。(ただし片手銃では何故か構え撃ちをせず精度に問題がある為、命中率を求めるならライフルを装備させたほうが良い。こちらはきちんと構えてくれる。)無理をしててでも序盤~中盤に Crazy, Crazy, Crazy をクリアしてラウルを連れ出せれば、装備耐久度UPのperkも含めて探索が非常に楽になる。さらに射速上昇Perkを取得させて、しかるべき武器と弾薬を渡すと恐るべきDPSを発揮する。ちなみに近接攻撃を行うことはほとんどない。解雇すると「ブラックマウンテンに戻りました」と出るが、実際はマップ北東の「ラウルの小屋」にいる。 備考 ノバックのレンジャー・アンディ、ネリス空軍基地のロイヤル、キャンプ・マッカラン (またはフォーロン・ホープ) のスターリング兵長の話を聞くと特殊会話が発生 (詳細はミニクエスト Old School Ghoul 参照)。全てに耳を傾けるとPerkがアップグレードする。会話の選択肢によってAかBかが決まるが、最後に Speech 66で逆の選択も可能。彼には現在、以下のバグが確認されている (パッチで修正)。1. バグによりレンジャー・アンディの会話で「足の怪我について」聞くと特殊会話が発生しなくなる。特殊会話を発生させるには、足以外の会話を聞いてバラックの外に出る必要がある(出た後少し間をおいて話しかけてくる)。2. ラウルを仲間にする前にアンディと一度でも会話していると、バグで特殊会話が必ず発生しなくなる。3. 現在ラウルの強化で、Full Maintenance を選ぶとバグで効果が適用されない。また、Regular Maintenance の効果も失ってしまう。 リリー・ボーウェン (Lily Bowen) 202歳/女性 人物 ナイトキンの農婦 ジェイコブスタウン所属 武器 リリーのアサルトカービン, リリーのベルチバードブレード 防具 装備不可 DT 15, 10 ボーナスPerk Stealth Girl:ステルスボーイの持続時間が200%アップします。またスニーククリティカルのダメージが10%アップします。 初期場所 ジェイコブスタウンの農場 関連クエスト Guess Who I Saw Today、Lily and Leo (ミニ) 仲間にする方法 Guess Who I Saw Today のオプションにてリリーに同行をお願いすると仲間になる。 S.P.E.C.I.A.L. 9, 3, 8, 5, 3, 10, 6: HPは240→528→624→720→792→888 (Level x 24) tag skills Energy Weapons, Explosives, Guns, Unarmed の4つが全て21で固定Melee Weapons 21→100, Sneak 25→100 解説 2078年生まれ、202歳のナイトキンのおばーちゃん。Vault 17 出身で元マスターズアーミー。過去の出来事から重い統合失調症にかかっており、時折持病から自我を失い暴走してしまう。面倒な条件がなく、勢力も関係なく雇えるのが特徴。複数のタグスキルを持つが、やや器用貧乏なのは否めない。ステルス(Xbox版パッチ1.4導入後はステルスボーイで姿を消す様になった)からの奇襲と高いHP、人間以上の移動速度を活かしたゴリ押しの近接戦闘が強み。ナイトキンなので、装備できる武器は大型のものに限られている。もちろん防具は装備不可。水中では阿波踊りを見せてくれる。 備考 同行していると各所で過去の出来事を話してくれ、そのほか現在も副作用のある治療薬を飲み続けていることを知る。いくつかの会話の後、服用を続けるべきか否かの質問をされ、その選択によってステータスと後遺症が変わってくる (詳細はミニクエスト Lily and Leo を参照)。・「治療薬を全て服用することを勧める」と、精神崩壊を起こさなくなるがmelee weaponsスキルが60に引き下げられる・「半分の量の治療薬を服用することを勧める」とHPが4分の1以下の場合に持病が発生するが、会話をすることにより落ち着かせることができる。・「治療薬の服用をやめることを勧める」と、HPが半分以下の場合に精神崩壊するがmelee weaponsスキルが100に引き上げられる キャス / ローズ・オブ・シャロン・キャシディー (Cass / Rose of Sharon Cassidy) 37歳/女性 人物 水の行商人 レンジャー (NCR) 所属 武器 キャラバンショットガン, コンバットナイフ 防具 キャスの服 (DT 0), キャスのトウ製カウボーイハット (DT 0) ボーナスPerk Whiskey Rose:ウィスキーを飲むとDTにボーナスがつきます。またアルコールを飲んでもINTの低下と中毒の影響を受けなくなります。 初期場所 モハビ前哨基地 関連クエスト クエストYou can Depend on Me、Heartache by the Number、Birds of a Feather 仲間にする方法 You can Depend on Me~Heartache by the Numberのクエストライン彼女のキャラバンを買収後会話によって仲間になる。要[Barter] 50 or 75 or [Speech] 50 or 70 S.P.E.C.I.A.L. 7, 6, 4, 4, 4, 6, 4:HPは210→295 tag skills Guns 47→100, Melee Weapons 49→100, Sneak 47→100 解説 ゲーム内では愛称で「キャス」と呼ばれる。Fallout 2 のコンパニオン、ジョン・キャシディの娘。仲間にするには Speech か Barter が50もしくは75以上必要。ブーンと同じタグスキルで、全て戦闘用。主武装とHPでやや劣るが爆発物の取り扱いに長けていて、しかるべき装備を持たせれば上手く使い分けてくれる。専用クエストクリア後に能力補正がつくのも強み。 備考 Heartache by the Number を証拠を探して解決するとHPが+50、復讐して解決すると銃器による攻撃力が15%アップする。プレイヤーのカルマが悪または凶悪の状態でコンパニオンホイールから会話すると、強制的に Speech チェックが入る。この Speech に失敗する、もしくは Speech 成功を3回繰り返すと彼女とは強制的に別れることになり、二度とコンパニオンとして同行できなくなるので要注意。Heartache by the Number は彼女と会話することで進展するが、この Speech チェックが入るとクエスト専用の会話ができなくなる。Birds of a Feather のクエストを進めると、二度とコンパニオンとして同行できなくなるので要注意。 非人間コンパニオン ED-E (Eyebot Duraframe Subject E) 6歳 人物 カスタムアイボット 武器 電気光線銃 DAM 25、CRT DAM 25、CRT率 1.5倍エナジー・ザップ DAM 30、CRT DAM 30、CRT率 2.5倍 (アポカリプスの使徒による改修後) 防具 装備不可 DT 8→20(BOSによる改修後) ボーナスPerk Enhanced Sensors:遠くから敵を探知できます。隠れている敵もプレイヤーのコンパスに表示され、V.A.T.S.で狙えるようになります。Camarader-E:アップグレードする毎に各種恩恵を受けられる様になる。 初期場所 プリム 運び屋の死体がドアの横にある家 (ナッシュの住宅) 関連クエスト ED-E My Love 仲間にする方法 ナッシュの住宅に置かれているED-Eを下記どれかの方法で修理し、連れて行く。[A] Science 55 Repair 35 の選択肢を選ぶ[B] Repair 65 の選択肢を選ぶ[C] 廃棄部品3つ、センサーモジュール2つ、廃電子機器1つを使って修理する修理素材を探すのが面倒な場合、ノバックのガソリンスタンド跡の棚に一通りそろっているのでオススメ。 S.P.E.C.I.A.L. 6, 10, 5, 5, 5, 7, 9 HPは180→396 解説 アダムス空軍基地で、エンクレイヴの科学者により製作されたカスタムアイボット。壊れてさまよっているところをナッシュに発見され、一応保管されるが修復不可能なもの (ガラクタ) として放置されている。名前の由来は側面に貼り付いているナンバープレートの一部が見えており、「ED-E」と読めることから。 備考 3のアイボットと同様ただの雑魚…ではなく、戦闘用に作られた特殊なアイボットであり厚い装甲と高威力の武器を持つので戦闘力は高い。また常に宙を浮いているため地雷やベアトラップなどの罠に感知されない。Light Step のPerksとの相性は抜群。その一方で室内のドアを通れなかったり(特に Valut などの小さなドア)、スニーキングができないためステルスの邪魔になったりすることがある。ボーナスPerks はかなり遠くの敵も事前に感知できるため、フィールドを出歩く際に非常に重宝する。しかし多重構造の屋内等ではマーカーが多すぎて逆に混乱することも。ED-E My Love クリアで改修され、外見と能力が変化する。アポカリプスに預けた場合 (攻撃力強化)、側面のシールがなくなり砲身の形状が若干変わる。外見はほとんど変わらないと言ってもいい。武器はエナジー・ザップに改修され、攻撃が赤レーザーから青エナジー弾になる。レーザーではないので弾速は落ちるが、攻撃頻度・連射力は大幅に上がる (毎秒1発程度だった射撃が毎秒3発程度に)。なぜか時折、強化前の電気光線銃を使うこともある。BOSに預けた場合 (防御力強化)、側面のシールがなくなり、全面的に赤錆の落ちたシルバーコートの綺麗な外見に、顔(?)の縁取り部分も黄色にカラーリングされる。攻撃には目標DT-2の効果があり、そこそこヘッドショットを狙っていくので見た目以上に火力はある。また、クリティカルが発生すると敵が一定時間煙を吹き (炎上ダメージはない)、クリティカルで敵を倒すと電気光線銃では発火し、エナジー・ザップでは灰化する。その他、DLCLonesome Roadを導入しているとDLC未プレイでも始めから会話で作業台とリロードベンチのアイテムを製作出来るようになる他、DLCLonesome Roadで手に入るアップグレードを入手すれば、こちらのED-Eも武器修理とアイテム提供を行ってくれる。最も早い段階で雇用出来ることもあり、幅広い面でサポートしてくれる非常に優秀なコンパニオン。 レックス (Rex / Cyber-Hound Mk. III, LEO Support Model, Serial Number B955883) 209歳 人物 戦前のサイバードッグ 武器 素手 (一定の確率で敵をノックダウン) DAM 50→50+25(※) (レイの脳による攻撃力強化後) 防具 装備不可 DT 10→20 (ルパの脳による防御力強化後) ボーナスPerk Search and Mark:ズームすると周囲にある未取得の薬、火薬、弾薬が緑色に強調されます。 初期場所 キング物まね学校 関連クエスト Nothin But a Hound Dog 仲間にする方法 G.I. Blues でオリスの一件を片付け信頼を得た後、キングに話しかけレックスについて尋ねる。 S.P.E.C.I.A.L. 6, 8, 8, 4, 2, 8, 5: HPは176→484 解説 キングの愛犬。戦前はデンバー市警でサイバードッグとして活躍していた。サイバードッグはFallout2からの再登場。 備考 武器はなく、素手扱いなのでカジノ内戦闘で大活躍。ノックダウンさせた敵は放置するので追撃はセルフサービス。Nothin But a Hound Dog のクエスト完了でレックスを強化できる。レイの脳では攻撃力+25、ルパの脳ではDT+10、バイオレッタの脳では足の速さが+50%上がる (パッチ前の状態ではルパの脳を選択した場合にバグがあり、HPが100に下がってしまう。一度この状態になってしまうと、パッチ導入後でも直らない)。※攻撃力強化の+25はDT、Charisma、難易度による変動の起こらない25固定の追加ダメージ DLCのコンパニオン Dead Money クリスティーン (Christine Royce) 女性 人物 BOSナイト 運び屋 サイボーグ 武器 素手 防具 ウェイストランド・ドクター作業衣 (DT 0), Dead Moneyの首輪 (DR 3) ボーナスPerk Signal Interference 初期場所 シエラ・マドレ ヴィラ医療地区の診療所 関連クエスト クエスト Find Collar 12 Christine、Mixed Signals、Last Luxuries、Heist of the Centuries 仲間にする方法 Find Collar 12 Christineのクエストを進行 S.P.E.C.I.A.L. 5, 8, 7, 5, 8, 6, 4: HPは125→275 tag skills Energy Weapons 53→100, Melee Weapons 47→100, Sneak 49→100 解説 ベロニカの元恋人。ある因縁からエリヤを追っている 備考 初期武器を何も持っていないのでホロライフルかコズミックナイフを渡してあげよう。Gunsスキルがないのでポリスピストル等は不要。BOSのナイトではあるが、タグスキルから見てパワーアーマーを装備した装甲機兵というよりも、主に暗殺等の特殊任務を請け負っていたと思われる。診療所のアサシンスーツも本来は彼女の持ち物であることからもそれがうかがえる。しゃべれないので、連れ歩くと身振り手振りでコミュニケーションを取ろうとしてくれる。序盤のうちにある程度会話をしておかないと終盤に殺すしかなくなることも。 ディーン・ドミノ (Dean Domino) 男性 人物 歌手 エンターテイナー 勢力は自分自身 武器 9mmピストル 防具 ディーンのタキシード (DT 0), 渋いサングラス, Dead Moneyの首輪 (DR 3) ボーナスPerk Unclean Living 初期場所 シエラ・マドレ ヴィラ住居地区の隠れ家 関連クエスト クエストFind Collar 14 Dean Domino、Strike Up the Band、Curtain Call at the Tampico 仲間にする方法 Find Collar 14 Dean Domino のクエストを進行 S.P.E.C.I.A.L. 6, 4, 8, 7, 6, 8, 5: HPは105→275 tag skills Explosives 45→100, Guns 53→100 解説 モハビのあちこちにポスターが貼られているほどの、戦前の大物歌手 備考 現在、唯一の Explosives タグスキル持ちコンパニオン。だが残念ながら、シエラ・マドレ内ではフラググレネード数発とガス爆弾ぐらいしか爆発物は手に入らない。武器はポリスピストルを持たせておくのが無難だろう。サングラスをしてるせいか毒雲に目をやられたのかPERが低く、攻撃命令にしておいても目の前に敵が来るまで攻撃を仕掛けないことも多い。連れ歩くとシエラ・マドレの街並みを案内してくれる。エリヤが現れるずっと前からシエラ・マドレを強盗する計画を立てており、ストーリー会話中で威圧的な選択肢を選ぶと終盤で必ず敵対して殺すルートに入ってしまう。生還させたいなら下手に出るように受け答えしよう。 ドッグ&ゴッド (Dog & God) 人物 マスターズアーミーのナイトキン エリヤの奴隷 武器 素手 防具 装備不可 ボーナスPerk ドッグ:Ravenous Hunger気絶したゴーストピープルを食い殺してくれる。, ゴッド:In My Footstepsトラップが作動しなくなる 初期場所 シエラ・マドレ ヴィラ警察署内の檻 関連クエスト クエスト Find Collar 8 Dog 、Fires in the Sky、Put the Beast Down 仲間にする方法 Find Collar 8 Dog のクエストを進行 S.P.E.C.I.A.L. ドッグ 10, 3, 8, 5, 3, 10, 6: HPは175→1225ゴッド 5, 5, 5, 5, 5, 5, 5: HPは50→1750 解説 二重人格のナイトキン。本能的なドッグと理性的なゴッドを持ち、ホロテープを聞かせることで変更できる。名前のDogを逆さ読みするとGod。Fallout 1 のラスボス「マスター」が近衛兵として使っていたナイトキンの生き残り。マスターに従うようにプログラムされていたため、それをエリヤに利用され彼の奴隷となった。度々つぶやく「教会」はマスターが根城として使い、1の主人公により吹き飛ばされた場所を指すと思われる。 備考 戦闘能力は基本的にドッグ>ゴッドなのだがゴッドはなぜかレベルキャップが制限されてないらしく、高レベルではHPが逆転することもある模様。注意点として、通常のコンパニオンと違い戦闘終了後のHP回復能力を持たず、ドッグ時の敵を食べる能力を使うことで回復できる。食い殺せば戦闘中に回復できるため、多数に囲まれてもHP切れを起こしにくいといえる。対してゴッドは回復手段を持っていない。またプレイヤーがゴーストピープルを殺してしまうと食べてくれないので、ドッグのHPが少ないときはとどめを刺さないほうがよい。使用できる武器は近距離武器ではサービスルートに置いてあるスレッジハンマー、遠距離武器ではフラググレネードと非常に装備の幅が狭い。が、3のオーバーロードに匹敵するHPを持つので滅多には死なない。Perkや能力がドッグとゴッドで異なるので、状況を見て切り替えて使おう。ゴーストピープルを食い殺したところを見た後の会話(INT6)でHPを0にしたゴーストを殺すPerkを教えてくれる。 Honest Hearts フォローズ・チョーク (Follows-Chalk) 男性 人物 デッドホースの見習いスカウト 武器 フォローズ・チョークの45オートピストル, フォローズチョークのウォークラブ 防具 デッドホース・ストーカーアーマー(DT 5), フォローズ・チョークのヘッドドレス(DT 1) ボーナスPerk Well-Stacked Cairns:フォローズ・チョークを連れているときにレンジャーステーションなどの高台に登ると、周囲のマップマーカーが明らかになり、さらに3分間Perceptionに+3のボーナスがつく。 初期場所 「南部への道」付近 関連クエスト Arrival at Zion, Bighorners of the Eastern Virgin, Civilized Man s Burden 仲間にする方法 クエストArrival at Zionの進行 S.P.E.C.I.A.L. 5, 6, 6, 4, 6, 6, 4 : HPは275(Lv1)→520(Lv50) tag skills Melee Weapon 29→100,Sneak 31→100,Survival 31→100 解説 “文明”に対して素朴な憧憬を抱くデッドホースの若者。若干たどたどしいが英語を話すことができる。モハビを旅してきたプレイヤーを思わずニヤリとさせる小ネタを同行中に呟くことがある。 備考 HPの高さが強み。45オートピストルを初期装備しているがGunsスキルが低いせいで精度はイマイチ。シシケバブ等の強いMelee武器を持たせるのが得策か。解雇すると初期場所ではなく「デッドホースキャンプ地」で待機する。クエストDeliverer of Sorrowsを完了すると二度と雇用できなくなる(会話は可能)。 ウェイキング・クラウド (Waking Cloud) 女性 人物 ソローズの助産師 武器 ウェイキングクラウドのヤオグアイ・ガントレット, 投槍 防具 ウェイキング・クラウドの服(DT 1) ボーナスPerk Quiet As The Waters:ウェイキング・クラウドと行動している間はホワイト・レッグスのPerceptionが3ポイント低下する。 初期場所 ソローズキャンプ 関連クエスト A Family Affair, Rite of Passage, The Grand Staircase, The Advance Scouts, The Treacherous Road, River Monsters 仲間にする方法 クエストDeliverer of Sorrowsの完了 S.P.E.C.I.A.L. 4, 6, 5, 6, 6, 5, 5: HPは370(Lv1)→615(Lv50) tag skills Speech 32→100,Survival 30→100,Unarmed 30→100 解説 信仰心の厚いソローズの女性で、夫と三人の子どもを持つ。助産技術、モルモン教の教義、英語などをダニエルから学んでいる。 備考 フォローズを上回るほどの非常に高いHPが頼もしい。初期装備のヤオグアイ・ガントレットの性能がやや頼りないので、より強い素手武器を持たせてあげたいところ。クエストGathering Stormsを完了すると二度と雇用できなくなる。 ジョシュア・グラハム (Joshua Graham) 男性 人物 バーンドマン デッドホースの戦闘顧問 武器 闇に輝く光, ピストルによる殴打 防具 DT 50/DT 35【内訳:ジョシュア・グラハムのアーマー(DT 15), ジョシュア・グラハムのヘッドラップ(DT 10), DT追加ボーナス(DT 25/DT 10)】最終クエストが始まるとDTが下がる。 ボーナスPerk The Way of the Canaanite:ジョシュア・グラハムと同行している間は.45オートピストルのクリティカル倍率が2倍になり、拡散性が半減します。 初期場所 関連クエスト 仲間にする方法 クエストGathering Stormsの完了 S.P.E.C.I.A.L. 6, 7, 10, 7, 7, 8, 5: HPは240(Lv10)→440(Lv50) tag skills Barter 73→100,Guns 75→100,Repair 73→100 解説 備考 闇に輝く光(ユニーク45オートピストル)の性能が高いため火力に優れる。ホワイトレッグス一人ぐらいなら瞬殺してしまうことも。遠距離でもバシバシ当ててくれるのでとても頼もしい。 Old World Blues ロキシー (Roxie) 女性 人物 サイバードッグ 運び屋の犬 武器 素手 (一定の確率で敵をノックダウン) DAM 30→39 防具 装備不可 DT2 ボーナスPerk なし 初期場所 X-8研究センター 関連クエスト X-8 High School Horror! 仲間にする方法 X-8接合施設ターミナルにて「犬とロボットの接合実験ホロテープ」を使い「ロボットと犬のスプライシング」を選択する。 S.P.E.C.I.A.L. 7, 10, 6, 4, 2, 8, 5: HPは75(Lv5)→625(Lv50) 解説 運び屋がX-8接合施設にて犬とロボットをスプライスして作ったサイバードッグ(♀)。 備考 X-8接合施設内部のみの一時コンパニオンでありそれ以外の場所には連れ出せない。出せる命令もついて来いと施設の入口で待ってろの2つのみ。戦闘力的にはレックスより一回り弱く、敵のサイバードッグに毛が生えた程度だが、体力多めで小柄なので主に囮要員となる。だがPERが高めなのでSneakしていると勝手に遠くの敵に突撃していく事もしばしば…まあ何度でも蘇るが。 Lonesome Road ED-E (Eyebot Duraframe Subject E) 人物 カスタムアイボット ウィット博士製 武器 アークウェルダー 防具 装備不可 DT 8 ボーナスPerk Enhanced Sensors:遠くから敵を探知できます。隠れている敵もプレイヤーのコンパスに表示され、V.A.T.S.で狙えるようになります。Camarader-E:アップグレードする毎に各種恩恵を受けられる様になる。 初期場所 ホープヴィル・ミサイルサイロ 関連クエスト The Silo、The Job、The Launch、The Tunnelers、The Divide、The Courier、The End 仲間にする方法 メンテナンスボット・コントロールで「プロトタイプ・ボット・ベイ解除」を選ぶ。 S.P.E.C.I.A.L. 6, 10, 5, 5, 5, 7, 9 解説 ED-Eの制式仕様。人格、というかデータはモハビの物を流用してる模様。 備考 アイボット・アップグレード回路基板を手に入れていく事で最終的に修理、アイテム製作、弾薬生産、レーザー火力アップまで出来る万能サポートメカとなる。これらの特殊能力はモハビのED-Eにも適用される。戦闘力は基本的にモハビのED-E(未改造)と同程度。アークウェルダー装備だが対ロボ戦闘が殆ど無いのであまり活かせないのが玉に瑕。 一時コンパニオン アイテムの受け渡しは不可。また、HPも回復しない。 サニー・スマイルズ (Sunny Smiles) クエスト Back in the Saddle, By A Campfire On The Trail, Ghost Town Gunfight バーミンターライフル、レザーアーマー装備 トルーディ (Trudy) クエスト Ghost Town Gunfight シングルショットガン、キャラバンの服装備 ハルフォード上等兵 (Halford) ガーディアン洞窟キャンプで遭遇 9mmピストル、NCR兵の作業衣装備 ビーグル保安官代理 (Beagle) クエスト They Went That-a-Way, My Kind of Town 9mmピストル、レザーアーマー装備 ビクター (Victor) クエスト Back in the Saddle ニール (Neil) クエスト Crazy, Crazy, Crazy ハンティングライフル、リーパーグラブ装備 NCR兵(兵士/レンジャー) アイテム NCR緊急無線を使用、二人まで同伴可能 ローガン クエスト Wheel of Fortune キャラバンショットガン、RADスーツ装備 雇われボディガード フリーサイド入口で100キャップ支払う ソードオフショットガン、レザーアーマー装備 リンク The Vault (英wiki)